2. 碰撞限制:地图边界 + 障碍物碰撞阻挡。 3. 区域切换:根据位置切换区域名(训练平原/东侧坡道/西侧荒地)。 4. 事件占位:传送点接触提示、随机遇敌计量与触发提示(为后续战斗切入预留)。 5. UI联动:状态面板实时显示坐标、移速、区域、遇敌计量和提示信息。 6. 构建验证:npm run build 已通过。 |
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2. 碰撞限制:地图边界 + 障碍物碰撞阻挡。 3. 区域切换:根据位置切换区域名(训练平原/东侧坡道/西侧荒地)。 4. 事件占位:传送点接触提示、随机遇敌计量与触发提示(为后续战斗切入预留)。 5. UI联动:状态面板实时显示坐标、移速、区域、遇敌计量和提示信息。 6. 构建验证:npm run build 已通过。 |
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