# 任务执行摘要 ## 会话 ID: vita-gamepad-initial - [2026-07-17 17:23:15] - **执行原因**: 从零实现 PSVita 在同一 Wi-Fi 下作为 Windows/macOS 游戏手柄使用的基础项目。 - **执行过程**: 1. 设计 20 字节低延迟 UDP 输入协议、局域网自动发现机制和断线松键保护。 2. 实现 PSVita 端双摇杆、物理按键及前后触摸板采集,并以约 120 Hz 发送。 3. 实现 Windows ViGEm/XInput 虚拟 Xbox 360 手柄后端。 4. 实现 macOS IOHIDUserDevice 通用 HID 游戏手柄后端。 5. 补充电脑端安装入口、VitaSDK 构建配置、按键映射、协议和排障文档。 6. 完成协议编解码、序列号回绕、UDP 接收、旧包过滤和断线保护测试。 - **执行结果**: 已形成可构建的跨端 MVP;电脑端 6 项自动化测试全部通过。当前环境未安装 VitaSDK,VPK 需在配置 VitaSDK 的机器上完成编译;macOS 创建虚拟 HID 需要管理员权限。 ## 会话 ID: vita-gamepad-publish - [2026-07-17 17:34:57] - **执行原因**: 将 Vita Gamepad 项目发布到用户指定的 Git 远程仓库。 - **执行过程**: 1. 检查本地工作区、当前分支和提交历史。 2. 确认目标远程仓库为空,避免覆盖既有提交。 3. 提交项目全部源码、测试与文档。 4. 配置远程地址并推送 main 分支。 - **执行结果**: Vita Gamepad 项目已提交并推送至指定仓库。