bof3-demo/docs/tasks/task_detail_2026_04_11.md

2.3 KiB
Raw Blame History

任务执行摘要

会话 ID: 1775837013

  • [2026-04-11 00:03:33]
  • 执行原因: 用户咨询是否可用 Node + TypeScript + Vue + WebGL 实现 PSP《火焰气息3》风格 RPG。
  • 执行过程:
    1. 评估目标玩法与技术栈匹配度回合制战斗、场景探索、UI 系统、存档等)。
    2. 给出可实现性结论、核心风险与分阶段落地建议。
    3. 按项目规范记录本次会话任务摘要到 docs/tasks。
  • 执行结果: 结论为可实现,建议以 Web 平台复刻“风格与机制”而非原作内容,并采用分阶段 MVP 路线推进。

任务执行摘要

会话 ID: 1775837411

  • [2026-04-11 00:10:11]
  • 执行原因: 用户要求先做《火焰气息3》风格 RPG 的简要实施规划。
  • 执行过程:
    1. 按技术栈Node/TypeScript/Vue/WebGL拆分客户端、渲染、数据驱动、工具链与存档模块。
    2. 设计分阶段里程碑MVP 到可扩展版本)与每阶段验收标准。
    3. 汇总风险与优先级,给出先做什么、后做什么的执行顺序。
  • 执行结果: 形成一套可直接启动开发的简明路线图,优先保证可玩闭环,再逐步增加内容复杂度。

任务执行摘要

会话 ID: 1775837632

  • [2026-04-11 00:13:52]
  • 执行原因: 用户要求生成“计划清单.md”用于 BOF3 风格 RPG 项目推进。
  • 执行过程:
    1. 依据既定路线图整理里程碑与勾选式任务。
    2. 在仓库根目录创建计划清单.md覆盖初始化、探索、战斗、成长存档、打磨与验收标准。
    3. 补充持续风险跟踪项,便于后续迭代管理。
  • 执行结果: 已生成可直接执行的《计划清单.md》可作为当前项目任务看板使用。

任务执行摘要

会话 ID: 1775838708

  • [2026-04-11 00:31:48]
  • 执行原因: 用户要求“先帮忙做一点”,期望先落地 BOF3 风格 RPG 的技术基础。
  • 执行过程:
    1. 初始化 Vue3 + TypeScript + Vite 项目骨架并同步到仓库。
    2. 新增 Three.js 最小场景组件、游戏循环模块、状态面板与基础配置文件。
    3. 安装依赖并修复 TypeScript 构建问题,完成生产构建验证。
  • 执行结果: 项目已可运行并可构建,页面可显示基础 3D 场景与 RPG 调试面板,作为后续探索/战斗系统开发起点。