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README.md
Vita Gamepad
把一台已安装 HENkaku/enso 的 PlayStation Vita 通过局域网变成 Windows 或 macOS 游戏手柄。
功能
- 同一 Wi-Fi 下自动发现电脑,无需在 Vita 上输入 IP
- 约 120 Hz 的 UDP 输入传输
- 双摇杆、方向键、四个动作键、L1/R1、Start/Select
- 后触摸板左右半区模拟 L2/R2
- 前触摸板底部左右角模拟 L3/R3
- 断线 300 ms 后自动释放全部按键,避免卡键
- Windows 输出标准 Xbox 360/XInput 虚拟手柄
- macOS 提供实验性通用 HID 后端;新版系统可能受 entitlement 限制
按键映射
| PS Vita | Xbox 游戏内名称 | PlayStation 名称 |
|---|---|---|
| × | A | Cross |
| ○ | B | Circle |
| □ | X | Square |
| △ | Y | Triangle |
| L / R | LB / RB | L1 / R1 |
| 后触摸板左 / 右 | LT / RT | L2 / R2 |
| Select / Start | Back / Start | Share / Options |
| 前触摸板左下 / 右下 | LS / RS | L3 / R3 |
电脑端
需要 Python 3.10 或更高版本。建议先创建虚拟环境。
Windows
支持 Windows 10/11,电脑端会创建标准 Xbox 360/XInput 虚拟手柄。
1. 安装虚拟手柄驱动
从 ViGEmBus 官方 Releases
下载并安装 ViGEmBus Setup 1.22.0。该项目已经归档,因此只建议从官方仓库
下载签名驱动,不要使用第三方重新打包版本。安装完成后建议重启一次 Windows。
2. 安装 Vita Gamepad 电脑端
打开 PowerShell,进入本项目目录后运行:
py -3 -m venv .venv
Set-ExecutionPolicy -Scope Process Bypass
.\.venv\Scripts\Activate.ps1
python -m pip install --upgrade pip
pip install -e ".[windows]"
vitapad-gui
程序会自动打开 http://127.0.0.1:8765/ 控制面板。首次运行出现 Windows
防火墙提示时,只需允许“专用网络”访问,不建议开放公用网络。
3. 连接与测试
- 确保 Windows 电脑和 PSVita 连接同一个 Wi-Fi。
- 在控制面板点击“开启使用”。
- 打开 Vita Gamepad,等待页面显示 Vita IP。
- 按 Vita 按键,页面中的对应按键会实时亮起;双摇杆和 L2/R2 也会跟随。
- 按
Win + R,输入joy.cpl,应能看到Controller (XBOX 360 For Windows)。 - 在该设备的“属性”页面可进一步检查 Windows 收到的按键和摇杆输入。
点击控制面板的“暂停”会立即释放按键、停止网络接收并移除虚拟手柄。
Windows 命令行模式
不需要控制面板时可运行:
vitapad
只测试 Vita 网络和按键,不创建 Xbox 虚拟手柄:
vitapad --backend debug
打包 Windows EXE
已提供自动打包脚本。在 PowerShell 中运行:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File scripts\build_windows.ps1
生成文件位于 dist\windows\VitaGamepadDashboard.exe。目标电脑仍需先安装
ViGEmBus 驱动。
Windows 常见问题
- 提示“无法创建虚拟手柄”:确认已安装 ViGEmBus,并在设备管理器的“系统设备”
中检查
Nefarius Virtual Gamepad Emulation Bus,然后重启电脑。 - 控制页面没有自动打开:手动访问
http://127.0.0.1:8765/。 - 一直等待 Vita:确认网络类型为“专用网络”,允许 Python 或
VitaGamepadDashboard.exe通过防火墙,并检查路由器没有开启 AP/客户端隔离。 - PowerShell 禁止运行激活脚本:重新执行
Set-ExecutionPolicy -Scope Process Bypass,它只影响当前窗口。 5000端口被占用:关闭其他 Vita Gamepad 实例或占用该端口的程序;当前 Vita 端固定使用 UDP 5000。
macOS
[!WARNING] macOS 没有正式、稳定的系统级虚拟游戏手柄 API。当前实验性
IOHIDUserDevice后端在旧版系统上可尝试通过管理员权限运行,但在 macOS 26 等新版系统上可能仍被 entitlement/签名策略拒绝。控制面板和实时 按键测试可以使用--backend debug,但该模式不会向游戏创建虚拟手柄。
python3 -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -e .
sudo .venv/bin/vitapad
macOS 后端通过 IOHIDUserDevice 尝试创建通用 HID 手柄,需要管理员权限,
且不保证能被当前系统或游戏接受。
使用预编译的 Apple Silicon 接收端时,解压后运行:
sudo ./VitaGamepadReceiver
如果 macOS 阻止首次打开,可在“系统设置 → 隐私与安全性”中允许,或执行:
xattr -dr com.apple.quarantine VitaGamepadReceiver
图形控制面板
预编译的 VitaGamepadDashboard 启动后会自动打开本机控制页面,页面只监听
127.0.0.1。可以在其中:
- 点击“开启使用”创建虚拟手柄并开始自动发现 Vita
- 点击“暂停”立即释放全部按键并停止接收
- 查看运行状态、Vita IP、运行时间和端口
- 在手柄预览中实时检查按键高亮、双摇杆位置和 L2/R2 压力
- 查看连接、断线、重连和错误日志
macOS 需要通过终端以管理员权限启动:
sudo ./VitaGamepadDashboard
关闭浏览器页面不会结束接收程序;需要结束程序时在终端按 Control-C。
仅测试网络,不创建手柄
vitapad --backend debug
收到数据后会在终端显示按键和摇杆状态,适合排查防火墙或 Wi-Fi 隔离问题。
可选参数:
--port 5000 输入端口
--discovery-port 5001 自动发现端口
--bind 0.0.0.0 监听地址
--allow 192.168.1.25 只接受指定 Vita IP
--timeout-ms 300 断线释放时间
PSVita 端构建与安装
需要安装 VitaSDK 和 vita2dlib:
cd vita
python3 assets/generate_assets.py # 仅在需要重新生成 LiveArea 图片时运行
cmake -S . -B build
cmake --build build
将 build/vita-gamepad.vpk 传到 Vita 并用 VitaShell 安装。启动电脑端
vitapad 后再打开 Vita Gamepad;两台设备必须在同一局域网,且路由器不能启用
客户端/AP 隔离。
Vita 界面显示电脑 IP 和已发送包数。按住 Start + Select 两秒可退出。
网络协议
协议说明见 docs/protocol.md。它只有固定 20 字节,不执行 远程命令,也不接收来自电脑的代码。自动发现只发送一个固定文本信标。
开发测试
python -m unittest discover -s tests -v