bof3-demo/docs/tasks/task_detail_2026_04_11.md

56 lines
3.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 任务执行摘要
## 会话 ID: 1775837013
- [2026-04-11 00:03:33]
- **执行原因**: 用户咨询是否可用 Node + TypeScript + Vue + WebGL 实现 PSP《火焰气息3》风格 RPG。
- **执行过程**:
1. 评估目标玩法与技术栈匹配度回合制战斗、场景探索、UI 系统、存档等)。
2. 给出可实现性结论、核心风险与分阶段落地建议。
3. 按项目规范记录本次会话任务摘要到 docs/tasks。
- **执行结果**: 结论为可实现,建议以 Web 平台复刻“风格与机制”而非原作内容,并采用分阶段 MVP 路线推进。
# 任务执行摘要
## 会话 ID: 1775837411
- [2026-04-11 00:10:11]
- **执行原因**: 用户要求先做《火焰气息3》风格 RPG 的简要实施规划。
- **执行过程**:
1. 按技术栈Node/TypeScript/Vue/WebGL拆分客户端、渲染、数据驱动、工具链与存档模块。
2. 设计分阶段里程碑MVP 到可扩展版本)与每阶段验收标准。
3. 汇总风险与优先级,给出先做什么、后做什么的执行顺序。
- **执行结果**: 形成一套可直接启动开发的简明路线图,优先保证可玩闭环,再逐步增加内容复杂度。
# 任务执行摘要
## 会话 ID: 1775837632
- [2026-04-11 00:13:52]
- **执行原因**: 用户要求生成“计划清单.md”用于 BOF3 风格 RPG 项目推进。
- **执行过程**:
1. 依据既定路线图整理里程碑与勾选式任务。
2. 在仓库根目录创建计划清单.md覆盖初始化、探索、战斗、成长存档、打磨与验收标准。
3. 补充持续风险跟踪项,便于后续迭代管理。
- **执行结果**: 已生成可直接执行的《计划清单.md》可作为当前项目任务看板使用。
# 任务执行摘要
## 会话 ID: 1775838708
- [2026-04-11 00:31:48]
- **执行原因**: 用户要求“先帮忙做一点”,期望先落地 BOF3 风格 RPG 的技术基础。
- **执行过程**:
1. 初始化 Vue3 + TypeScript + Vite 项目骨架并同步到仓库。
2. 新增 Three.js 最小场景组件、游戏循环模块、状态面板与基础配置文件。
3. 安装依赖并修复 TypeScript 构建问题,完成生产构建验证。
- **执行结果**: 项目已可运行并可构建,页面可显示基础 3D 场景与 RPG 调试面板,作为后续探索/战斗系统开发起点。
# 任务执行摘要
## 会话 ID: 1775839250
- [2026-04-11 00:40:50]
- **执行原因**: 用户要求“继续完成”,希望在现有骨架上推进可玩功能。
- **执行过程**:
1. 新增输入系统与共享游戏状态,支持键盘移动与状态同步展示。
2. 扩展 Three.js 场景逻辑,加入角色移动、边界与障碍碰撞、区域切换、传送点占位和随机遇敌计量。
3. 更新状态面板为实时数据显示,并执行构建验证确保可编译运行。
- **执行结果**: 已完成探索层 MVP玩家可在 3D 场景中移动并获得基础 RPG 反馈,项目继续可在此基础上对接战斗系统。